2008年03月22日
スケジューラーHUDを開発中②
こんばんは。ペンです。
この記事は スケジューラーHUDを開発中① の記事の続きです。
先日もお伝えしたスケジューラーHUDですが
ちょこちょこ開発進めてたおかげでおおかた出来上がりました。
(予定よりだいぶ遅く・・・)
さて、前回に続いて今回はスケジュール管理の部分の紹介させて
もらおうかと思います。
まず、このスケジュールHUDですが、日にちごとに
5件ずつのスケジュールを登録できるようにしました。
バイト5つ掛け持ちしても大丈夫!!
登録方法は日にちを押して、ダイアログの指示に従い、
チャットの中にスケジュールを打ち込むような感じになります。
またすでにスケジュールが登録されている日にちを押した場合は
同時にスケジュールの確認もできます。

スケジュールが登録されている日はこんな感じで
☆がつきます。わかりやすいw
そして、スケジュール管理に大切なのが当日お知らせ機能。
当日ログインしたときに本日のスケジュールが表示されます。
と、大まかにはこんな感じになりました。
よーし、あとちょっと。
箱詰めして説明書書いて近日に発売するぞ~
(やっと商品3個目w)
前回の記事 スケジューラーHUDを開発中①
この記事は スケジューラーHUDを開発中① の記事の続きです。
先日もお伝えしたスケジューラーHUDですが
ちょこちょこ開発進めてたおかげでおおかた出来上がりました。
(予定よりだいぶ遅く・・・)
さて、前回に続いて今回はスケジュール管理の部分の紹介させて
もらおうかと思います。
まず、このスケジュールHUDですが、日にちごとに
5件ずつのスケジュールを登録できるようにしました。
バイト5つ掛け持ちしても大丈夫!!
登録方法は日にちを押して、ダイアログの指示に従い、
チャットの中にスケジュールを打ち込むような感じになります。
またすでにスケジュールが登録されている日にちを押した場合は
同時にスケジュールの確認もできます。

スケジュールが登録されている日はこんな感じで
☆がつきます。わかりやすいw
そして、スケジュール管理に大切なのが当日お知らせ機能。
当日ログインしたときに本日のスケジュールが表示されます。
と、大まかにはこんな感じになりました。
よーし、あとちょっと。
箱詰めして説明書書いて近日に発売するぞ~
(やっと商品3個目w)
前回の記事 スケジューラーHUDを開発中①
2008年03月21日
第10回 スクリプト講座 ポーズボールを作ろう(2)
こんばんは。ぺんです。
前回の講座 ポーズボールを作ろう(1)の続きになります。

さて、今回も前回と同様に座るだけでこんなポーズが簡単にとれる
ポーズボールを作っていきましょう(ポーズは別売り)。
以下、入れるだけでOKなスクリプトとその解説記事です。
読みたい方は 続きを読む を押してくださいね。
続きを読む
前回の講座 ポーズボールを作ろう(1)の続きになります。

さて、今回も前回と同様に座るだけでこんなポーズが簡単にとれる
ポーズボールを作っていきましょう(ポーズは別売り)。
以下、入れるだけでOKなスクリプトとその解説記事です。
読みたい方は 続きを読む を押してくださいね。
続きを読む
2008年03月18日
Peppのロゴが完成
Peppのロゴがじゃすみんさんの手によって見事に完成しました。
こんな感じ。

うーん、好みw
じゃすみんさん、ありがと~。
さて、他にも商品パッケージ用にこんなの。

さらにビデオ撮ったとき用にこんなのがあります。

商品少ないけど、周りからどんどん固まっていくw
こんな感じ。

うーん、好みw
じゃすみんさん、ありがと~。
さて、他にも商品パッケージ用にこんなの。

さらにビデオ撮ったとき用にこんなのがあります。

商品少ないけど、周りからどんどん固まっていくw
2008年03月17日
脱・ひきこもり
こんにちは。ペンです。
さきほど過去に書いた記事とかを見直してると
ここ最近自宅にしかいないことに気がつきました・・・
とったSSのほぼすべてが家の中でのもの・・・
RL引きこもり、SL引きこもり。
これはやばいと思い、
September Rain なるSIMに行ってきました。
こんなところ。

滝の表現とかがきれいで、とてもよ雰囲気の良いとこでしたよ。
すごく素敵な家があったので侵入を試みている見事に強制送還されました。
お気をつけて。木の上にある家です。
じゃすみんさんも飛ばされてましたw
同志よw
さきほど過去に書いた記事とかを見直してると
ここ最近自宅にしかいないことに気がつきました・・・
とったSSのほぼすべてが家の中でのもの・・・
RL引きこもり、SL引きこもり。
これはやばいと思い、
September Rain なるSIMに行ってきました。
こんなところ。

滝の表現とかがきれいで、とてもよ雰囲気の良いとこでしたよ。
すごく素敵な家があったので侵入を試みている見事に強制送還されました。
お気をつけて。木の上にある家です。
じゃすみんさんも飛ばされてましたw
同志よw
2008年03月17日
スケジューラーHUDを開発中①
おはようございます。ペンです。
私、実はすっごい忘れっぽく、シフトが入っていても
何度かバイトをすっぽかしてしまったことがあります・・・・
そこで、今回SL内でのスケジュールを管理するための
HUD、その名もスケジューラーHUDを開発しています。
まだ、途中ではありますが
どんなインタフェースになるかご紹介しようかなと
思います。
まずは、以下のような感じで左側に設置するタイプのHUDになります。

カレンダーを見てもらえばわかりますが、
本日も、何曜日であるかも少ないスペースを
に収めたわりにはわかりやすく出来ていると思います。
また、カレンダーの右側についているボタンを押すことで
出し入れも自由にできます。

こんな感じ。
と、まぁ現在しっかりできている部分はこれくらいで
肝心なスケージュール登録の部分はまだ完成してませんw
そろそろ新しい商品をだしたいな~と
思っているので、今日にでもがんばってスケジュール登録の部分を
仕上げたいな~と思っています。
それでは~
私、実はすっごい忘れっぽく、シフトが入っていても
何度かバイトをすっぽかしてしまったことがあります・・・・
そこで、今回SL内でのスケジュールを管理するための
HUD、その名もスケジューラーHUDを開発しています。
まだ、途中ではありますが
どんなインタフェースになるかご紹介しようかなと
思います。
まずは、以下のような感じで左側に設置するタイプのHUDになります。

カレンダーを見てもらえばわかりますが、
本日も、何曜日であるかも少ないスペースを
に収めたわりにはわかりやすく出来ていると思います。
また、カレンダーの右側についているボタンを押すことで
出し入れも自由にできます。

こんな感じ。
と、まぁ現在しっかりできている部分はこれくらいで
肝心なスケージュール登録の部分はまだ完成してませんw
そろそろ新しい商品をだしたいな~と
思っているので、今日にでもがんばってスケジュール登録の部分を
仕上げたいな~と思っています。
それでは~